主页
入门
撞球规则
常见问答
锦标赛
支持
告诉朋友
加盟
安全
斯诺克规则
单击开始玩撞球!
斯诺克:
目标:
取得比对手更多的分数。
规则:
每个球的分值不一样。
必须按照球的分值以升序将球击入袋,从红球开始。只要球桌上还有红球,它们就是目标球。
击入一个红球后,可以选择击打其他任意的彩色球,但必须击打您明确选择的球。
如果在击打任意球时犯规,则为对手增加该球对应的分值。
游戏的目标
使用的球
计分
开球
轮流击球的定义
游戏规则
红球全部入袋之后的玩法
犯规
重玩
犯规罚分
游戏的结束
游戏的目标
取得比对手更多的分数。
使用的球
斯诺克球:三个/六个/十个/十五个没有编号的全红色目标球(称为红球),六个没有编号的不同颜色的目标球(称为彩色球)以及主球(称为白球)。每个目标球都有不同的分值:红 – 1 分,黄 – 2 分,绿 – 3 分,棕 – 4 分,蓝 – 5 分,粉红 – 6 分,黑 – 7分
计分
分数以两种方式计算:
1. 合法击入红球或彩色球,根据击入的目标球的分值计分。(参见上面的“使用的球”)
2.1. 通过对手的犯规获得计分(参见下面的“犯规罚分”)
开球
首先开球的玩家是随机选定的。开球的玩家在“半圆”内控制主球。必须使主球击中红球。(不一定要使球击中球桌护栏或落入袋中)。没有击中红球则是一次犯规(参见“犯规罚分”),而后继的玩家可以:
1) 接受桌面状况并成为击球者。
2) 要求对手成为击球者。
轮流击球的定义
合法击入一个球后,击球者继续击球,直到没有合法地击入球或赢得该局。
游戏规则
击入一个红球后,接下来的合法目标球是彩色球,依此类推。只要桌上还有红球,就必须先击一个红球再击一个彩色球(但是每次都可以击打自己选择的彩色球)。在主球击中合法的目标球后,不一定要使主球或目标球接触球桌衬垫或落入袋中。没有击中合法的目标球首先形成了一次犯规。
球桌上仍有红球时,撞击红球的规则:
后继的击球者(在一局中第一次击球的玩家)始终将红球作为合法目标球。
球桌上仍有红球时,击打彩色球的规则:
合法目标球是彩色球的击球者必须:
a) 指定一个特定的彩色球作为目标球。
b) 使主球首先击中该指定的彩色球。
没有满足这些要求则是一次犯规。
当桌上仍有红球时,在下一次击球之前每个入袋的彩色球都将重新摆放到桌上(参见下面的“摆放球”以了解摆放规则)。
红球全部入袋之后的玩法
当球桌上不再有红球时,击球者的目标球是彩色球,以数字升序为击球顺序(2、3、4、5、6、7)。
非法击入袋的红球不再摆放到球桌上。非法击入袋的彩色球要重新摆放到球桌上。
犯规
出现以下情况则为犯规:
在开球击球时没有击中红球;
没有首先击中合法目标球;
在合法目标球是红球时,没有击中红球;
在合法目标球是红球时,击入彩色球;
在合法目标球是彩色球时,击入红球;
击中其它的彩色球,而没有击中指定的彩色球;
主球入袋;
如果击球者的目标球是彩色球,而击入任何其它球,则为犯规。
重玩
犯规之后会弹出一个请求:
此请求不能撤消,而后继玩家可以:
1) 接受桌面状况并成为击球者。
2) 要求对手成为击球者。
犯规罚分
当玩家犯规时,对手可以获得最少四分、最多七分的罚分奖励。判罚的分数是合法目标球的分值和首先击中的球的分值两者中的较大值。
游戏的结束
依照游戏规则,所有球都被击入袋后,一局(游戏)结束。如果游戏结束时两个玩家的分数一样,则将黑色球摆放回原来的位置,其中一个玩家(随机选取)用主球(摆放在“半圆”内)撞击黑球;第一次得分或犯规将结束该局游戏。
单击开始玩撞球!
下载 Play89™ 免费在线撞球游戏!